Gatsby
ВЕЧНЫЙ
- Регистрация
- 10 Окт 2018
- Сообщения
- 56,410
- Реакции
- 296,565
Автор: Udemy, Филипп Стенгер
Название: Геймдизайн для разработчиков игр (2026)

Описание:
Game Design for Game Developers by Philipp Stenger
Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)
Чему вы научитесь:
Курс начинается с изучения основных составляющих игр: механики, динамики и игрового опыта. Студенты узнают, как правила формируют поведение, как системы взаимодействуют во времени и как выбор игрока приводит к возникающим результатам. Анализируя реальные игровые примеры, мы исследуем, почему одни игровые разработки кажутся убедительными, а другие — нет.
Основное внимание в курсе уделяется проектированию, ориентированному на пользователя. Студенты научатся мыслить с точки зрения игрока, учитывая мотивацию, сложность задачи, обратную связь, доступность и эмоциональное воздействие. Вводятся такие темы, как структура игры, дизайн уровней и документация, чтобы помочь дизайнерам создавать увлекательные и доступные для пользователя впечатления.
В программу курса также включено несколько практических заданий, в которых может принять участие каждый желающий или просто понаблюдать за процессом в качестве примеров.
К концу курса студенты поймут основные принципы, лежащие в основе успешного игрового дизайна, смогут анализировать объекты и функции критическим взглядом дизайнера и уверенно излагать свои собственные игровые идеи. Этот курс идеально подходит для начинающих дизайнеров и всех, кто интересуется тем, как работают игры «под капотом».
Для кого этот курс:
9 разделов • 34 лекций • Общая продолжительность 9 ч 56 мин
Скачать:
Название: Геймдизайн для разработчиков игр (2026)

Описание:
Game Design for Game Developers by Philipp Stenger
Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)
Чему вы научитесь:
- Как начать разработку игр.
- Основные принципы проектирования
- Документация по игровому дизайну
- Дизайн уровней
- Критическое мышление
- Балансирование
- Как деконструировать проекты и как использовать эти компоненты для создания чего-то нового.
- Обязанности дизайнеров в команде.
Курс начинается с изучения основных составляющих игр: механики, динамики и игрового опыта. Студенты узнают, как правила формируют поведение, как системы взаимодействуют во времени и как выбор игрока приводит к возникающим результатам. Анализируя реальные игровые примеры, мы исследуем, почему одни игровые разработки кажутся убедительными, а другие — нет.
Основное внимание в курсе уделяется проектированию, ориентированному на пользователя. Студенты научатся мыслить с точки зрения игрока, учитывая мотивацию, сложность задачи, обратную связь, доступность и эмоциональное воздействие. Вводятся такие темы, как структура игры, дизайн уровней и документация, чтобы помочь дизайнерам создавать увлекательные и доступные для пользователя впечатления.
В программу курса также включено несколько практических заданий, в которых может принять участие каждый желающий или просто понаблюдать за процессом в качестве примеров.
К концу курса студенты поймут основные принципы, лежащие в основе успешного игрового дизайна, смогут анализировать объекты и функции критическим взглядом дизайнера и уверенно излагать свои собственные игровые идеи. Этот курс идеально подходит для начинающих дизайнеров и всех, кто интересуется тем, как работают игры «под капотом».
Для кого этот курс:
- Игровые дизайнеры
- Дизайнеры
- Разработчик игр
- Разработчики Unity3D
- Разработчики Unreal Engine
- Это вводный курс по дизайну игр.
9 разделов • 34 лекций • Общая продолжительность 9 ч 56 мин
- Введение
- Пользовательский опыт (UX дизайн)
- Удача и мастерство
- Дизайн уровней
- Игровые циклы
- Циклы обратной связи
- Пространство потока (Flow Space)
- Геймдок (документация по игровому дизайну)
- Заключительное слово
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.