Gatsby
ВЕЧНЫЙ
- Регистрация
- 10 Окт 2018
- Сообщения
- 50,612
- Реакции
- 263,268
[TutorPlace] Александр Воеводов → Текстурирование в 3D (2026)

Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?
Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!
С курсом вы:
Александр Воеводов - Разработчик игр.
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа курса
1 неделя
Скачать:

Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?
Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!
С курсом вы:
- Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.
- Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.
- Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.
- Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.
- Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.
- Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.
Александр Воеводов - Разработчик игр.
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа курса
1 неделя
- Урок 1. Знакомство с новым автором.
- Урок 2. Где скачать программу?
- Урок 3. ПБР текстуры - что это?
- Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
- Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
- Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
- Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
- Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
- Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
- Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
- Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
- Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
- Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
- Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
- Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
- Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
- Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
- Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
- Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
- Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
- Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
- Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
- Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
- Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.