• ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

TutorPlace [TutorPlace] Александр Воеводов → Текстурирование в 3D (2026)

Gatsby

ВЕЧНЫЙ
Регистрация
10 Окт 2018
Сообщения
50,612
Реакции
263,261
[TutorPlace] Александр Воеводов → Текстурирование в 3D (2026)

1773399469366.png

Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?
Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

С курсом вы:
  • Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.
  • Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.
  • Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.
  • Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.
  • Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.
  • Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.
Автор:
Александр Воеводов
- Разработчик игр.
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

Программа курса

1 неделя
  • Урок 1. Знакомство с новым автором.
  • Урок 2. Где скачать программу?
  • Урок 3. ПБР текстуры - что это?
  • Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
  • Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
  • Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
  • Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
2 неделя
  • Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
  • Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
  • Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
  • Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
  • Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
  • Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
  • Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
3 неделя
  • Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
  • Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
  • Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
  • Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
  • Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
  • Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
  • Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
Этот курс для тех, кто:
  • Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
  • Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
  • Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
Подробнее:

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать:

 
ВАЖНО:

Не оставляйте комментарии с просьбами обновить / заменить ссылку на скачивание или комментарии типа «404», «ошибка».

Для восстановления ссылки есть кнопки «Жалоба / Восстановить ссылку» в первом посте темы.

При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила нашего сайта.
Сверху Снизу