• ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Нейросети Проектирование мультиагентных систем - Dibia (2026)

Gatsby

ВЕЧНЫЙ
Регистрация
10 Окт 2018
Сообщения
57,323
Реакции
304,073

Проектирование мультиагентных систем​

Designing Multi-Agent Systems. Principles, Patterns and Implementation for AI Agents
Автор:
Victor Dibia
Язык: английский

1787679717226.png

Designing Multi-Agent Systems — курс для тех, кто хочет разобраться, как проектировать решения на базе нескольких ИИ-агентов. Тема особенно актуальна для разработчиков и AI-инженеров, изучающих агентные пайплайны и современные подходы к оркестрации.

Материалы помогут понять, как агенты взаимодействуют друг с другом, какие архитектурные схемы применяются на практике и как выбирать инструменты для построения устойчивых мультиагентных решений.

Руководство по проектированию систем на основе нескольких ИИ-агентов. Разбираемся с архитектурой, паттернами взаимодействия, оркестрацией и практическими кейсами.

Темы:
  • Что такое мультиагентные системы и где их применяют
  • Архитектурные паттерны: supervisor, peer-to-peer, hierarchical
  • Оркестрация агентов и управление состоянием
  • Инструменты: LangGraph, AutoGen, CrewAI
  • Память агентов: short-term, long-term, episodic
  • Оценка и отладка мультиагентных пайплайнов
  • Реальные кейсы применения
Для кого
  • Разработчикам, которые хотят строить приложения на базе ИИ-агентов
  • AI-инженерам, изучающим архитектуру агентных систем
  • Специалистам, интересующимся LangGraph, AutoGen, CrewAI
Подробнее:

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать:

 
ВАЖНО:

Не оставляйте комментарии с просьбами обновить / заменить ссылку на скачивание или комментарии типа «404», «ошибка».

Для восстановления ссылки есть кнопки «Жалоба / Восстановить ссылку» в первом посте темы.

При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила нашего сайта.
Сверху Снизу