Gatsby
ВЕЧНЫЙ
- Регистрация
- 10 Окт 2018
- Сообщения
- 52,082
- Реакции
- 269,831
[Podlodka] iOS Crew #13: «Хардкорный UI» (2026)

iOS Crew #13 — это практический сезон для тех, кто хочет прокачать навыки работы со сложным UI, высокопроизводительными анимациями и современными графическими технологиями.
Здесь вы разберёте трудные интерфейсные задачи, научитесь работать с текстом и 3D, улучшите понимание рендера, производительности и анимаций в iOS.
Что вас ждёт в новом сезоне
Программа сфокусирована на решении нетривиальных задач, которые встречаются в реальных проектах и требуют глубокого понимания UI‑стека iOS.
Основные темы
Этот сезон будет полезен разработчикам уровня Middle и Senior, а также всем, кто хочет глубже понять работу графического стека iOS и создавать сложные, быстрые и визуально эффектные интерфейсы.
Что вы получите
Скачать:

iOS Crew #13 — это практический сезон для тех, кто хочет прокачать навыки работы со сложным UI, высокопроизводительными анимациями и современными графическими технологиями.
Здесь вы разберёте трудные интерфейсные задачи, научитесь работать с текстом и 3D, улучшите понимание рендера, производительности и анимаций в iOS.
Что вас ждёт в новом сезоне
Программа сфокусирована на решении нетривиальных задач, которые встречаются в реальных проектах и требуют глубокого понимания UI‑стека iOS.
Основные темы
- Работа с текстом: нестандартная верстка, анимации, оптимизация производительности при рендеринге.
- Создание анимаций и эффектов на Metal без нагрузки на CPU/GPU.
- Использование AR и 3D в приложениях: принципы, подходы, лучшие практики.
- Продвинутые анимации в SwiftUI и их оптимизация.
- Глубокое изучение производительности UI: как измерять, находить bottleneck'и и устранять их.
- Доклад «Превращаем тачи в пиксели: делаем свой графический редактор» — Георгий Остроброд
- Доклад «Кузница пикселей: Как запечь Metal на GPU и не обжечься» — Роман Анпилов
- Доклад «~$ echo “Удобный и понятный UI в командной строке”» — Владимир Озеров
- Доклад «Как 3D‑пиццы запекать для AR» — Михаил Рубанов
- Мастер‑класс «UICollectionViewLayout: от каменного века до Compositional Layout» — Александр Филимонов
- Доклад «Эволюция анимаций в SwiftUI: от основ к продвинутым практикам» — Михаил Харитончик
- Доклад «Инструменты для измерения и перформанс оптимизации в ячейке» — Валерий Халин
- Лайв‑кодинг «Преодолевая границы видимого с CATiledLayer» — Григорий Бернгардт
- Круглый стол «По следам конкурсов Телеграм» — Сергей Запухляк, Евгений Ртищев, Александр Зимин
- Доклад «Низкоуровневый layout и рендеринг текста» — Булат Якупов
Этот сезон будет полезен разработчикам уровня Middle и Senior, а также всем, кто хочет глубже понять работу графического стека iOS и создавать сложные, быстрые и визуально эффектные интерфейсы.
Что вы получите
- Навыки создания сложных UI‑компонентов.
- Практические техники оптимизации производительности.
- Понимание рендеринга, анимаций и текстового layout'а.
- Доступ к материалам от экспертов индустрии.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.