- Регистрация
- 10 Окт 2018
- Сообщения
- 60,375
- Реакции
- 339,070
- Голосов: 0
- #1
От AI-кодинга к AI Engineering
Автор: Result University & Владилен МининМногие разработчики уже привыкли, что нейросеть дописывает функции и подсказывает решения. Дальше этого их работа с AI обычно не идёт. Этот урок от Result University и Владилена Минина показывает следующий шаг: как сделать из языковой модели не умное автодополнение, а управляемую часть приложения.
Урок пригодится тем, кого раздражают непредсказуемые ответы модели и кто хочет понимать, почему агент поступает именно так. Подбирать «волшебные» формулировки здесь не учат. Вместо этого на живом проекте с кодом на TypeScript разбирают инженерную сторону: инструменты агента, права доступа, контроль его действий и проверку результата.
Если вы собираетесь встраивать AI в реальные продукты или присматриваетесь к профессии AI-инженера, начните с этого урока. За одно занятие становится понятно, как устроены агентные системы и с чего начинать их разработку.
AI Engineering идёт следом за AI-кодингом. Задача уже не в том, чтобы попросить модель написать кусок кода. Нужно проектировать AI-системы, агентов, инструменты, проверки и архитектуру так, чтобы их можно было контролировать, развивать и готовить к production.
Что разбирается на уроке:
На реальном проекте показано, чем AI Engineering отличается от обычного использования AI для написания кода. Урок ведёт от готового AI-инструмента к собственному AI-агенту на TypeScript. По пути разбираются инженерные задачи, которые возникают вокруг языковой модели.
Главное внимание уделено не «магии промптов», а практической разработке. Как дать агенту инструменты, ограничить его доступ, следить за его действиями и проверять, что получилось.
Почему одного промпта мало:
Промпт помогает поставить задачу, но надёжной AI-систему сам по себе не делает. Когда у агента появляется доступ к инструментам, файлам, API или внешним сервисам, его поведением нужно управлять так же внимательно, как поведением любого другого компонента программы.
AI Engineering начинается там, где появляются архитектура, ограничения, валидация, наблюдаемость и проверка качества результата.
Ключевые темы урока:
- чем AI-кодинг отличается от AI Engineering;
- как устроен AI-агент и из каких частей он состоит;
- как подключать инструменты к агенту и управлять их использованием;
- как ограничивать доступ агента к действиям и данным;
- как проверять результат работы агента;
- как перейти от готовых AI-инструментов к собственной агентной системе на TypeScript.
После урока станет понятен базовый слой AI Engineering. Как агент принимает решения и вызывает инструменты. Почему важно заранее задавать границы его возможностей. Как разработчик может держать работу AI-системы под контролем.
Также станет видно, что AI Engineering — это не разовый трюк и не набор промптов. Это полноценный инженерный подход к созданию приложений вокруг AI.
Связь урока с курсом AI Engineer:
В уроке разобран только базовый уровень. На курсе AI Engineer эта идея развивается по шагам: от простого агента на TypeScript к более сложной AI-системе и собственной Agentic OS.
Цель курса — научить не просто быстрее генерировать код, а строить программные системы вокруг AI. В таких системах есть инструменты, контекст, ограничения, проверки, логирование и архитектура, которую можно развивать дальше.
Чему вы научитесь на курсе:
- создавать собственных AI-агентов, а не только пользоваться готовыми инструментами;
- проектировать tools и использовать function calling;
- добавлять ограничения, валидацию и контроль действий агента;
- строить архитектуру, где разные агенты выполняют разные задачи;
- работать с MCP и подключать внешние инструменты, API и сервисы;
- использовать RAG и управлять контекстом AI-системы;
- добавлять observability и отслеживать, что именно делает агент;
- применять evals для проверки качества работы AI-системы;
- проектировать архитектуру AI-приложения и постепенно готовить её к production.
Курс рассчитан на разработчиков, которые уже работают с AI-инструментами и хотят подняться на уровень выше. Им важно понимать, как AI-агенты устроены внутри, и самим создавать AI-приложения, которыми можно управлять.
В первую очередь курс полезен:
- Frontend- и backend-разработчикам, которые хотят встроить AI в реальные продукты;
- TypeScript-разработчикам, которым интересно создавать агентные системы;
- инженерам, которые хотят разобраться в RAG, MCP, function calling, evals и observability;
- тем, кто хочет перейти от prompt engineering к полноценному AI Engineering.
Основная цель — научиться строить программные системы вокруг AI и понимать, что происходит на каждом уровне. Это сама модель и инструменты, а также ограничения, проверки, данные и архитектура приложения.
Если хочется не просто пользоваться AI, а создавать свои AI-системы, управлять агентами и готовить их к реальным продуктовым сценариям, курс даёт для этого инженерную базу.
Для кого подойдёт:
- Разработчикам, которые пользуются Copilot, Cursor или ChatGPT и хотят понять, как устроены AI-агенты внутри
- Frontend- и backend-специалистам, которые планируют добавлять AI-функции в рабочие проекты
- TypeScript-программистам, которые хотят написать своего первого агента
- Тем, кто думает о переходе в профессию AI-инженера и ищет понятную точку входа
- Тимлидам и техлидам, которым нужно понимать, как контролировать AI-компоненты в продукте
- Понимание разницы между AI-кодингом и инженерным подходом к AI-системам
- Разбор устройства AI-агента: из каких частей он состоит и как вызывает инструменты
- Подходы к ограничению доступа агента и проверке результатов его работы
- Пример перехода от готового AI-инструмента к собственному агенту на TypeScript
- Общую картину того, что дальше изучают на курсе AI Engineer: MCP, RAG, evals, observability
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.