• ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Дизайн Blender modeling - Вольница (2025)

Gatsby

ВЕЧНЫЙ
Регистрация
10 Окт 2018
Сообщения
51,105
Реакции
263,191

Blender modeling​

Автор: Александр Крейдиков
Платформа: Вольница


1775130073703.png


Blender Modeling — это практический курс по 3D-моделированию, который открывает путь в геймдев, CG и индустрию цифрового контента. Навык создания 3D-моделей востребован в разработке игр, кино, рекламе и моушн-дизайне, где специалисты создают окружение, оружие, технику и объекты любой сложности. Обучение построено так, чтобы дать системное понимание пайплайна и подготовить к реальной работе по стандартам индустрии.

В ходе курса вы последовательно пройдёте весь процесс создания game-ready моделей — от базовых форм до финального рендера. Практическая часть включает разработку полноценной модели, вдохновлённой вселенной Warhammer 40k, что позволяет закрепить навыки на реальном проекте и сформировать сильную работу для портфолио.

Программа обучения выстроена по принципу постепенного усложнения. Сначала вы освоите интерфейс Blender, горячие клавиши и основные инструменты, разберётесь в принципах построения геометрии и научитесь создавать формы любой сложности. Далее переходите к High Poly моделированию: прорабатываете детализацию, изучаете bevel, subdivision, работу с весами рёбер и устранение артефактов для получения чистой топологии.

Отдельный блок посвящён оптимизации моделей под игровые движки. Вы научитесь создавать Low Poly версии, грамотно упрощать сетку без потери качества и делать корректную UV-развёртку. Эти навыки являются ключевыми для дальнейшего текстурирования и интеграции моделей в игровые проекты.

Следующим этапом становится работа в Substance Painter: вы освоите создание материалов, добавление износа, работу с текстурами и настройку освещения. Итогом станет финальный рендер и подготовка проекта к демонстрации. Завершающая часть курса — дипломная работа, которая закрепляет весь пройденный материал и становится полноценным кейсом для портфолио.

Формат:
  • пошаговое обучение с нуля до результата
  • практика на реальном проекте
  • разбор полного пайплайна 3D-моделирования
  • работа в Blender и Substance Painter

Кому подойдёт курс:
  • новичкам, которые хотят освоить 3D-моделирование с нуля
  • начинающим 3D-художникам для систематизации знаний
  • тем, кто хочет войти в геймдев или CG-индустрию
  • моушн-дизайнерам и креаторам цифрового контента

Результаты обучения:
  • уверенное владение инструментами Blender
  • понимание High Poly и Low Poly моделирования
  • создание UV-развёртки и подготовка моделей под игры
  • навыки текстурирования в Substance Painter
  • готовый проект для портфолио

Преподаватель курса — Александр Крейдиков, практикующий 3D-моделлер и синематик-артист с опытом работы в геймдеве. Большая часть его проектов находится под NDA, что подтверждает участие в реальных коммерческих задачах и высокий уровень экспертизы.

Курс даёт фундаментальные знания и практические навыки, необходимые для старта карьеры в 3D-моделировании, а также понимание полного производственного процесса создания моделей для игр и визуальных проектов.

Подробнее:

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать:

 
ВАЖНО:

Не оставляйте комментарии с просьбами обновить / заменить ссылку на скачивание или комментарии типа «404», «ошибка».

Для восстановления ссылки есть кнопки «Жалоба / Восстановить ссылку» в первом посте темы.

При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила нашего сайта.
Сверху Снизу