Gatsby
ВЕЧНЫЙ
- Регистрация
- 10 Окт 2018
- Сообщения
- 51,105
- Реакции
- 263,191
Blender modeling
Автор: Александр КрейдиковПлатформа: Вольница

Blender Modeling — это практический курс по 3D-моделированию, который открывает путь в геймдев, CG и индустрию цифрового контента. Навык создания 3D-моделей востребован в разработке игр, кино, рекламе и моушн-дизайне, где специалисты создают окружение, оружие, технику и объекты любой сложности. Обучение построено так, чтобы дать системное понимание пайплайна и подготовить к реальной работе по стандартам индустрии.
В ходе курса вы последовательно пройдёте весь процесс создания game-ready моделей — от базовых форм до финального рендера. Практическая часть включает разработку полноценной модели, вдохновлённой вселенной Warhammer 40k, что позволяет закрепить навыки на реальном проекте и сформировать сильную работу для портфолио.
Программа обучения выстроена по принципу постепенного усложнения. Сначала вы освоите интерфейс Blender, горячие клавиши и основные инструменты, разберётесь в принципах построения геометрии и научитесь создавать формы любой сложности. Далее переходите к High Poly моделированию: прорабатываете детализацию, изучаете bevel, subdivision, работу с весами рёбер и устранение артефактов для получения чистой топологии.
Отдельный блок посвящён оптимизации моделей под игровые движки. Вы научитесь создавать Low Poly версии, грамотно упрощать сетку без потери качества и делать корректную UV-развёртку. Эти навыки являются ключевыми для дальнейшего текстурирования и интеграции моделей в игровые проекты.
Следующим этапом становится работа в Substance Painter: вы освоите создание материалов, добавление износа, работу с текстурами и настройку освещения. Итогом станет финальный рендер и подготовка проекта к демонстрации. Завершающая часть курса — дипломная работа, которая закрепляет весь пройденный материал и становится полноценным кейсом для портфолио.
Формат:
- пошаговое обучение с нуля до результата
- практика на реальном проекте
- разбор полного пайплайна 3D-моделирования
- работа в Blender и Substance Painter
Кому подойдёт курс:
- новичкам, которые хотят освоить 3D-моделирование с нуля
- начинающим 3D-художникам для систематизации знаний
- тем, кто хочет войти в геймдев или CG-индустрию
- моушн-дизайнерам и креаторам цифрового контента
Результаты обучения:
- уверенное владение инструментами Blender
- понимание High Poly и Low Poly моделирования
- создание UV-развёртки и подготовка моделей под игры
- навыки текстурирования в Substance Painter
- готовый проект для портфолио
Преподаватель курса — Александр Крейдиков, практикующий 3D-моделлер и синематик-артист с опытом работы в геймдеве. Большая часть его проектов находится под NDA, что подтверждает участие в реальных коммерческих задачах и высокий уровень экспертизы.
Курс даёт фундаментальные знания и практические навыки, необходимые для старта карьеры в 3D-моделировании, а также понимание полного производственного процесса создания моделей для игр и визуальных проектов.
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.