• Получить премиум — доступ ко всем темам ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ
Получить премиум — доступ ко всем темам

Программы и скрипты Arnold for Maya 5.3.5.2 2022-2024 Win x64 - autodesk (2024)

Регистрация
6 Сен 2026
Сообщения
1,945
Реакции
3,252
Автор: autodesk
Курс: Arnold for Maya 5.3.5.2 2022-2024 Win x64

1710533805053.png


О чём курс:

Arnold for Maya, также обозначаемый как MtoA, — программный мост, который предоставляет доступ к средству визуализации Arnold из стандартного интерфейса Maya и интегрируется с формами, камерами, источниками света и шейдерами Maya. Плагин поддерживает освещение на основе изображений, в том числе физическое небо, а интерактивный рендеринг IPR позволяет просматривать изменения параметров, не прерывая работу. Также доступны объёмный рендеринг с помощью Maya Fluids, поддержка Maya Hair и nHair, а также частиц и nParticles, включая инстансы частиц; создание геометрии во время рендеринга можно отложить с помощью замещающих узлов-заполнителей. Среди дополнительных возможностей перечислены наборы переопределений, подложки для удержания, улавливатель теней, проходы, текстуры UDIM и произвольные данные примитивов; функциональность расширяется плагинами Golaem, FumeFX для Maya, Yeti и Shave & Haircut, также заявлены интеграция XGen и текстурируемые геометрические источники света.

Arnold for Maya (или MtoA) обеспечивает мост к средству визуализации Arnold из стандартного интерфейса Maya.

Особенности
– Бесшовная интеграция с формами, камерами, источниками света и шейдерами Maya.
– Поддержка освещения на основе изображений, включая современное физическое небо.
– Интерактивный рендеринг (IPR) позволяет быстро просмотреть изменения параметров, не прерывая работу.
– Поддержка объемного рендеринга с помощью Maya Fluids.
– Поддержка Maya Hair и nHair.
– Поддержка частиц и nParticles, включая инстанс частиц.
– Отложите создание геометрии во время рендеринга с помощью замещающих узлов-заполнителей.
– Повышение производительности: наборы переопределений, подложки для удержания, улавливатель теней, проходы, текстуры в стиле UDIM и произвольные данные примитивов.
– Расширяется с помощью плагинов (Golaem, FumeFX для Maya, Yeti, Shave & Haircut).
– Интеграция XGen.
- Текстурируемые геометрические огни.
— Глубокий EXR.
– Отрисовка кривых.

Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать:
 
ВАЖНО:

Не оставляйте комментарии с просьбами обновить / заменить ссылку на скачивание или комментарии типа «404», «ошибка».

Для восстановления ссылки есть кнопки «Жалоба / Восстановить ссылку» в первом посте темы.

При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила нашего сайта.
Сверху Снизу