• ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Дизайн Создание Стилизованных Визуальных Эффектов в Unreal Engine 5 - The Gnomon Workshop (2022)

Gatsby

ВЕЧНЫЙ
Регистрация
10 Окт 2018
Сообщения
50,292
Реакции
262,127
Создание Стилизованных Визуальных Эффектов в Unreal Engine 5 (UE5)
Оригинальное название:
Creating Stylized VFX in Unreal Engine 5
Платформа: The Gnomon Workshop
Автор: Павел Маргач (Старший художник по VFX в People Can Fly)

1771429441755.png


Освоение Stylized VFX в Unreal Engine 5 с Павлом Маргачем​

Узнайте, как создавать стилизованные визуальные эффекты для игр, используя самые современные методы в Unreal Engine 5 (UE5). Этот 4,5-часовой курс от The Gnomon Workshop (2022) идеально подходит для VFX-художников и технических художников, желающих освоить полный рабочий процесс по созданию эффектов магических заклинаний с нуля.

Скачайте курс и изучите, как эффективно интегрировать меши из Houdini и текстуры из Substance Designer для сборки волшебного снаряда в редакторе частиц Niagara. Павел Маргач, старший VFX-художник, демонстрирует, как создавать динамичный эффект атаки, полностью готовый для использования в игре, включая сопоставление анимации персонажей и эффектов.

Ключевые навыки и технологии, разбираемые в курсе​


Этот 4,5-часовой курс — всестороннее руководство по созданию VFX в игровой индустрии. Он идеально подходит для всех, кто хочет узнать больше о создании VFX с использованием Unreal Engine, Houdini и Substance Designer. Это также отличное руководство для технических художников, которые хотят получить больше информации о создании визуальных эффектов с помощью Блюпринтов.
  • Изучите весь рабочий процесс по созданию VFX магических заклинаний для UE5 с нуля.
  • Создание и настройка сцен Unreal с персонажами, включая работу с Блюпринтами (Blueprints).
  • Детальный разбор нодов (узлов) Substance Designer и Niagara, применяемых для создания слоев легко настраиваемых анимационных эффектов.
  • Работа с панорамирующими (двигающимися вбок) текстурами, движение которых создается при помощи методов искажения UV.
  • Использование бесшовных текстур шума для добавления детализации.
  • Подробное описание синхронизации и сопоставления эффектов с анимацией персонажей для создания динамичного, готового для использования в игре, эффекта атаки.
Длительность: 4,5 часа
Язык: Английский

Подробнее:

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать:


 
ВАЖНО:

Не оставляйте комментарии с просьбами обновить / заменить ссылку на скачивание или комментарии типа «404», «ошибка».

Для восстановления ссылки есть кнопки «Жалоба / Восстановить ссылку» в первом посте темы.

При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила нашего сайта.
Сверху Снизу